728x90 유니티Find1 [유니티] GameObject.Find 함수가 성능에 좋지 않은 이유? GameObject.Find 함수 유니티에서는 원하는 오브젝트를 찾기 위한 목적으로 Find 종류의 함수가 많다. Find, FindWithTag, FindObjectOfType 등... 그 중 Find는 씬에 있는 오브젝트의 이름으로 찾는 기능이다. 근데 왜 Find 함수를 자제하라고 하는 걸까? Find 사용을 자제하는 이유? 첫 번째 이유. 하이어라키 창에 있는 모든 게임 오브젝트를 탐색하느라 비용이 많이 든다. Find는 하이어라키에 있는 모든 게임 오브젝트를 탐색한다. 그래서 한 씬에 많은 오브젝트가 있을 경우 성능 저하가 발생할 수 있다. 즉 원하는 게임 오브젝트 이름을 넣고 하이어라키 창에 있는 게임 오브젝트들을 탐색하며 내가 찾고자하는 오브젝트가 나올 때까지 탐색을 한다 ... 만약.. 2023. 12. 31. 이전 1 다음 반응형